Gmd
선택한 Brep(솔리드 또는 서피스) 면을 기준으로 유리 서피스를 자동 생성합니다.
GsOpt 패널에서 설정된 유리 타입 정보를 바탕으로 Glass 레이어에 서피스를 배치합니다.
커튼월 면을 기준으로 유리 서피스를 자동 생성할 때 사용합니다. GsOpt에 설정된 유리 타입 정보를 적용해 Glass 레이어에 일괄 배치하므로, 유리 모델을 빠르게 구성하는 핵심 단계입니다.
| 옵션 | 설명 |
|---|---|
| Distance | 뮬리언 간 거리를 기준으로 유리 면을 분할합니다. |
| Section | 단면 데이터를 기준으로 유리 면을 분할합니다. |
| 항목 | 설명 |
|---|---|
| 레이어 | Glass_XX 레이어에 서피스가 생성됩니다. (XX = 유리 타입 번호) |
| 서피스 | 선택한 Brep 면을 기준으로 뮬리언에 맞춰 분할된 서피스가 배치됩니다. |
| 명령어 | 설명 |
|---|---|
| GsOpt | 유리 타입 옵션 패널 열기 — 실행 전 유리 타입을 설정합니다. |
| GMDC | 유리 면 초기화 — 생성된 Glass_XX 레이어 서피스를 전체 삭제합니다. |
| GsNo | 유리 번호 부여 — 생성된 유리 서피스에 번호를 자동 배치합니다. |
| GRV | 유리 반투명 표시 — Glass 레이어 객체를 투명하게 토글합니다. |