Gmd
와이어프레임 유닛의 칸마다, 멀리언 · 트랜섬 선이 이루는 평면(부재 중심선 자리)에 면을 하나씩 만듭니다. 면은 Glass_XX 레이어에 생깁니다.
백패널 · 벤트 · 그릴 · 판재처럼 칸 면에서 출발하는 명령의 준비 단계입니다. 이 명령들은 Glass_XX 면을 골라 실행합니다.
유리는 단면의 유리선 자리에 만드는 GFace 를 쓰십시오. 유리 칸과 백패널 · 판재 칸이 섞인 유닛이면 유리 칸은 GFace, 나머지 칸은 Gmd 로 함께 씁니다.
| 항목 | 설명 |
|---|---|
| 와이어프레임 | 멀리언(M_Center) · 트랜섬(T_Center) 선이 한 group 이어야 합니다. M · T 선이 하나도 없는 group 은 고르지 않은 것으로 봅니다. |
Gmd 를 입력하고 Enter 를 누릅니다.Glass_XX 레이어에 면이 만들어지고, 명령창에 만든 면의 수가 나옵니다.| 항목 | 설명 |
|---|---|
| 칸 찾기 | 같은 평면에 놓인 선끼리 칸을 찾습니다. 다섯 변 이상인 칸 · 꺾인 유닛의 여러 평면도 칸마다 면이 생깁니다. |
| 건너뛰는 칸 | 멀리언과 트랜섬이 함께 둘러싸지 않은 닫힌 고리는 건너뛰고 그 수를 명령창에 알립니다. 다른 선과 한 평면에 놓이지 않는 선도 수를 알립니다. |
| 다시 실행 | Gmd 는 이미 있는 면을 지우지 않습니다. 다시 만들려면 GMDC 로 먼저 지우십시오. |
| GS 로 유리 만들기 | GS1 ~ GS9 도 Glass_XX 면을 받습니다. 같은 칸의 Glass_XX1 ~ Glass_XX5(GFace) 를 함께 고르면 유리가 두 번 생기지 않도록 Glass_XX 는 건너뜁니다. |
| 명령어 | 설명 |
|---|---|
| GFace | 유리 자리 면 만들기 — 단면의 유리선 자리에 Glass_XX1 ~ Glass_XX5 를 만듭니다. |
| GMDC | 유리 면 지우기 — Glass_XX · Glass_XX1 ~ Glass_XX5 면을 지웁니다. |
| ShFace | 판재 칸 면 만들기 — S_Center1 선이 있는 칸에 판 면을 만듭니다. |
| GS1 ~ GS9 | 유리 모델링 — 면을 골라 유리를 만듭니다. |
| GsOpt | 유리 타입 옵션 — 유리 두께 등을 정합니다. |