Making Sheet Section — 판재용 단면 만들기
판재를 만들려면 판재가 붙는 단면(Section) group 안에 S_Center1 레이어의 선 이 있어야 합니다. 이 선 하나가 판재의 자리와 앞면, 접는 깊이를 정합니다. 이 문서는 선을 어떻게 그어야 하는지와, 그렇게 그으면 어떤 판재를 만들 수 있는지를 설명합니다.
작업 순서: 단면에 S_Center1 선 긋기 → SSP(단면 등록) → ShFace → Sht → ShNo → ShList → ShTable → ShFd
선 하나가 정하는 것
회색 = 부재 단면, 빨강 = S_Center1 선(점 = 시작점, 화살표 = 끝점), 파랑 = 만들어지는 판재. 아래쪽이 판재의 보이는 면(바깥)입니다.
번호 선의 무엇 판재의 무엇
① 선의 자리 판재의 변 — 접힌 날의 바깥면이 이 선 위에 옵니다. 부재에서 얼마나 떨어져 판재가 끝나는지가 여기서 정해집니다.
② 선의 시작점 판재의 앞면(보이는 면). 판 면이 시작점을 지나는 평면에 놓입니다.
③ 선의 길이 접는 깊이(바깥 치수). Sht 의 Depth 를 From surface 로 두면 이 길이만큼 접습니다.
선을 긋는 규칙
항목 설명
레이어 반드시 S_Center1 레이어. SC1 명령으로 이 레이어를 만들 수 있습니다. 유리용 G_Center1 선과 같은 방식으로 긋습니다.
단면 group 선을 그 단면의 group 에 넣습니다. group 밖의 선은 읽지 않습니다.
방향 선에는 방향이 있습니다. 앞면(바깥)에서 시작해 안쪽으로 , 판 면에 직각인 방향(유리선과 같은 방향)으로 곧게 긋습니다. 시작점이 앞면이고, 끝점까지의 길이가 깊이입니다.
칸마다 한 줄 단면 양쪽 칸에 판재가 붙으면 칸마다 한 줄씩 두 줄 을 긋습니다. 한쪽 칸에만 붙는 끝 부재는 한 줄입니다. 트랜섬도 위 칸 · 아래 칸에 각각 긋습니다.
네 변의 앞면 한 칸을 둘러싼 네 단면의 선은 시작점이 같은 평면 에 있어야 합니다. 0.5mm 넘게 어긋나면 판 면을 만들지 않고 알립니다.
단면 등록 선을 넣거나 고친 뒤에는 SSP 를 다시 실행합니다.
양쪽 칸에 판재가 붙는 단면 — 칸마다 한 줄
판재 칸이 되는 조건
경우 결과
칸의 모든 변에 그 칸 쪽 S_Center1 선이 있다 판재 칸 — ShFace 가 판 면(Sheet_XX)을 만듭니다.
선이 하나도 없다 유리 칸으로 보고 건너뜁니다.
일부 변에만 있다 만들지 않고 빠진 변을 이름으로 알립니다. 그 단면에 선을 더 긋습니다.
만들 수 있는 형상
같은 선에서 Sht 의 옵션에 따라 아래와 같은 판재를 만들 수 있습니다. 선의 자리와 시작점은 모든 형상에 공통으로 쓰입니다. 그림은 모두 아래쪽이 보이는 면입니다.
Flat — 평판(앞면 자리만 씁니다)
Fold — 선의 길이만큼 접기
Inside — 접은 뒤 안쪽으로 되접기
Outside — 접은 뒤 바깥쪽으로 되접기(스크류 구멍)
Fold + 붙인 profile(초록)
선을 길게 그으면 그만큼 깊게 접힙니다
항목 설명
깊이를 변마다 다르게 단면마다 선의 길이를 다르게 그으면 변마다 깊이가 다른 판재가 됩니다(From surface).
깊이를 직접 넣기 Sht 에서 Enter values 를 고르면 선의 길이 대신 넣은 값으로 접습니다. 이때도 선의 자리와 앞면은 그대로 씁니다.
기운 칸 트랜섬이나 멀리언이 기운 칸(사다리꼴 · 평행사변형)도 같은 방식으로 만들어집니다.
되접는 길이 · 구멍 · profile 선과 무관하게 Sht 의 옵션 창에서 정합니다.
관련 명령어
명령어 설명
SSP 단면 등록 — 선을 넣은 뒤 실행합니다.
ShFace 판재 칸 면 만들기 — 선이 있는 칸에 판 면을 만듭니다.
Sht 판재 모델링 — 판 면에서 접힌 판재를 만듭니다.