WriteBlockName  —  01_Block

WriteBlockName

선택된 Block Object의 이름을 Block의 Insert Point 위치에 표시하는 명령입니다.

사용 목적

배치된 Block 인스턴스의 정의 이름을 모델 위에 직접 표시해, 화면상에서 각 부품이나 삽입 객체가 어떤 Block인지 빠르게 식별할 때 사용합니다.

사용 방법

  1. Rhino 명령창에 WriteBlockName를 입력하고 Enter를 누릅니다.
  2. 명령 프롬프트에 따라 대상 객체를 선택합니다.
  3. Enter를 눌러 명령을 완료하고 Rhino 화면 또는 명령창 결과를 확인합니다.

실행 예시

선택된 Block Object 이름을 Insert Point 위치에 표시하는 예시

실행 결과

항목설명
처리 결과선택된 Block Object의 이름이 Block Insert Point 위치에 표시됩니다.
확인 위치Rhino 화면에서 Block 이름 Text가 생성된 위치를 확인합니다.
참고: 선택 대상은 InstanceReference 블록만 처리되며, 각 블록의 삽입점에 현재 DimStyle의 문자 높이로 블록 정의 이름을 씁니다.