WriteBlockName
선택된 Block Object의 이름을 Block의 Insert Point 위치에 표시하는 명령입니다.
배치된 Block 인스턴스의 정의 이름을 모델 위에 직접 표시해, 화면상에서 각 부품이나 삽입 객체가 어떤 Block인지 빠르게 식별할 때 사용합니다.
WriteBlockName를 입력하고 Enter를 누릅니다.| 항목 | 설명 |
|---|---|
| 처리 결과 | 선택된 Block Object의 이름이 Block Insert Point 위치에 표시됩니다. |
| 확인 위치 | Rhino 화면에서 Block 이름 Text가 생성된 위치를 확인합니다. |
InstanceReference 블록만 처리되며, 각 블록의 삽입점에 현재 DimStyle의 문자 높이로 블록 정의 이름을 씁니다.