HoleCylinder — 05_Cylinder_
HoleCylinder
선택한 Solid Object에 Hole이 있으면, Hole 위치에 직경과 길이를 조정한 새 Cylinder를 생성하는 명령입니다.
사용 목적
| 항목 | 설명 |
| Hole 검출 | 선택된 Solid Object의 Hole 위치를 기준으로 Cylinder를 만듭니다. |
| 직경 변경 | 기존 Hole 직경을 변경하거나 가공 기준 Cylinder를 다시 만들 때 사용합니다. |
| 길이 조정 | Hole 위치마다 필요한 길이의 Cylinder를 생성하여 후속 모델링 기준으로 사용합니다. |
사용 방법
- Rhino 명령창에
HoleCylinder를 입력하고 Enter를 누릅니다.
- Hole을 포함한 Solid Object를 선택합니다.
- 명령 프롬프트에 따라 Cylinder 생성에 필요한 값을 입력합니다.
- Hole 위치에 생성된 Cylinder의 직경과 길이를 Rhino 화면에서 확인합니다.
실행 예시
Solid Object의 Hole 위치에 새 Cylinder를 생성하는 예시
주요 내용
| 항목 | 설명 |
| 대상 객체 | Hole을 포함한 Solid Object |
| 생성 객체 | Hole 위치에 생성되는 새 Cylinder |
실행 결과
| 항목 | 설명 |
| 처리 결과 | 선택된 Solid Object의 Hole 위치에 직경과 길이가 조정된 Cylinder가 생성됩니다. |
| 확인 위치 | Rhino 화면에서 Hole 위치에 생성된 Cylinder 객체를 확인합니다. |
참고: 원통 Face의 축과 중심을 읽어 별도 Cylinder Brep를 생성합니다. Cylinder_Diameter와 Cylinder_Length 옵션은 생성될 표시용 실린더 크기이며, 원래 구멍 반지름을 그대로 복사하는 방식은 아닙니다.