VPoint
선택한 Solid/Brep 객체의 Vertex 위치를 실제 Point 객체로 표시하는 명령입니다.
Brep의 꼭짓점 위치를 Point로 추출해 치수 기준점, 검토점, 후속 스냅 기준으로 활용할 때 사용합니다.
VPoint를 입력하고 Enter를 누릅니다.Select Brep Object for All Vertex 프롬프트에서 Vertex를 확인할 Brep 객체를 하나 이상 선택합니다.| 항목 | 설명 |
|---|---|
| 선택 대상 | ObjectType.Brep 객체를 여러 개 선택합니다. |
| Vertex 추출 | 각 Brep의 Vertices 목록을 순회하며 BrepVertex.Location 값을 가져옵니다. |
| Point 생성 | 각 Vertex 위치에 Rhino Point 객체를 추가합니다. |
| 명령창 출력 | 생성한 Vertex Point 수를 BrepVertex Count로 출력합니다. |
SolidPtOn처럼 형상을 편집하는 제어점을 켜는 명령이 아닙니다. VPoint는 Vertex 위치 확인용 Point 객체를 생성할 뿐이며, 생성된 Point를 움직여도 원본 Solid/Brep 형상은 수정되지 않습니다.